
2026 год. Эра смартфонов, планшетов, ноутбуков закончилась. Теперь у всех вместо телефонов и планшетов — приспособление дополнительной реальности, а устройства виртуальной реальности заполонили игровой рынок. Герой книги решает купить себе шлем виртуальной реальности и начать играть новую новинку этого года, игру «Eternity». Благо время у него есть, так как до запуска игры остается еще целых три дня…
Читать