
В 2028 году, человечество изобрело технологию полного виртуального погружения. До этого времени эта информация была в тайне, и была сообщена только некоторым компаниям, которые начали производство игр в жанре VRMMO. Но среди этих компаний была одна, которая сильно продвинулась в разработке одного своего проекта. Он назывался “Церебрус“.
Читать