Цикл рассказов Божьи люди. Павел и Баяз осваивают новый игровой мир — Киэрмайн. Первые шаги в новом мире это первые победы, и первые неприятности. Предыдущий рассказ Око за Око.
Читать
Цикл рассказов Божьи люди. Павел и Баяз осваивают новый игровой мир — Киэрмайн. Первые шаги в новом мире это первые победы, и первые неприятности. Предыдущий рассказ Око за Око.
Читать
Простая история простого парня в не простой ситуации. Вирт, Срыв, Магия, Оружие, Средневековье, Любовь, Дружба и Ненависть. Весь этот список, настиг человека внезапно и он в этом не виноват. Испытание новой игры, в виртуальной реальности, странный выбор персонажа, не менее странные спутники, и закрытый выход из игры. В этот мир его больше не вернуть. Теперь…
Избыток тёмной энергии, приводит к тому, что душа главного героя становится нестабильной и вот-вот может разрушиться. В поисках спасения и ответов, он направляется в Земли Магов. Однако, спасение себя вновь уходит на второй план, когда на территории свободных народов открывается портал и приводит монстров из другого мира. Читать
Кот смог на какое-то время вырваться из круговорота больших неприятностей, но его каникулы длились совсем недолго. Новые гости из внешних миров приходят не как враги, а чтобы просить помощи того, кто смог побывать в Аду, а значит, возможно, сумеет пробиться и дальше… Туда, где находится самый главный враг. И туда, где уже успели влипнуть в…
Портал в Пензе запечатан, однако выбраться из города теперь невозможно. Орды монстров стекаются в город, чтобы снова взять портал под контроль. Да и обитатели Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды объединили силы ради общего блага. Кто победит в этой войне и…
Набор параметров близок к идеалу. Скрытый класс даёт неоспоримое преимущество. Различные направления стихийных способностей могут вывести меня на самую вершину. Но что толку от всего этого, если мне противостоят не монстры, а слаженное боевое подразделение? Читать
Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной,…