Галактиона. Книга 2: Поиск Ульдан — Василий Маханенко

Галактиона. Книга 2: Поиск Ульдан — Василий Маханенко

Продолжение приключений Хирурга в Галактионе. Легко ли найти утерянную цивилизацию в игре, вдоль и поперек изученную другими игроками? Не вопрос! Ведь это ЛитRPG в космосе! Читать

Палач — Дженерал Дим

Палач — Дженерал Дим

Тысячелетиями между тремя расами шла непримиримая война. Но однажды хрупкое равновесие на континенте было нарушено — Империя Экумена взяла верх. Эльфы теснили своих противников, отбирая их земли, а жителей сбрасывали в океан или порабощали. Даже небеса ничего не смогли противопоставить Великому лесу, что захватил некогда цветущие земли других рас, извратив саму суть природы и мироздания….

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок — Василий Маханенко

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок — Василий Маханенко

Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден — ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан — Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде — Призрачном замке. Однако обычное на…

Я – другой 3 — Денис Деев

Я – другой 3 — Денис Деев

Вернулся на Землю после ста лет отсутствия по уважительной причине? И обнаружил, что цивилизация рухнула, а родной дом заполонили кровожадные твари? Это ерунда, не делай из этого драму! Монстры оказались не чудовищами, а обычными киборгами весело и задорно разделывающими друг друга на запчасти ради такой непонятной для тебя штуки как «прокачка»? Тоже мне трагедия, перестань…

Я – другой 2 — Денис Деев

Я – другой 2 — Денис Деев

Не нужно пытаться встроить меня в систему. Я винт с обратной резьбой, я дюймовая диковинная гайка. Я пригоршня песка для смазанных шестеренок. Я электрон, плывущий от плюса к минусу. Я гвоздь, который заклинит идеально настроенный механизм. Я… другой. Читать

Игра на нервах. Том 2. — Денис Деев

Игра на нервах. Том 2. — Денис Деев

Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив человечеству новый мир. Мир-сказку, мир-мечту, который рождался прямо в сознании человека. Воздух в Четырехземье был упоительно сладок, вода кристально прозрачной,…

Легенда 6, Тёмный мир — Владимир Кретов

Легенда 6, Тёмный мир — Владимир Кретов

Вам когда-нибудь доводилось быть на вершине своего могущества, а в один миг низвергнуться в темноту? И насколько же опасен этот новый мир, покрытый мраком? Можно сказать лишь одно… этому чуждому миру придётся не сладко, ведь он стоит на пути героя к возвращению его былого величия… Читать

Легенда 5, Война богов — Владимир Кретов

Легенда 5, Война богов — Владимир Кретов

Вам когда-нибудь доводилось оказаться между молотом и наковальней, быть на острие войны богов с архидемонами? И каким образом тут титаны замешаны? Можно точно сказать лишь одно — это будет «эпично»! Читать

Адерволз 2 — Мертвый — Павел Копченов

Адерволз 2 — Мертвый — Павел Копченов

Что изменится если умереть? Несмотря на прошедший ивент, ключи продолжают выпадать. Помимо великого некроманта в мир прорывается скверна. Но самое главное нашему герою открывают глаза и тянут в большую игру альянсов. Чем это закончится одному богу известно, хотя нет. Демон и Смерть тоже в курсе, ведь они уже обратили свой взор на Адерволза. Читать

Легенда 11, Рагнарёк — Владимир Кретов

Легенда 11, Рагнарёк — Владимир Кретов

Вы когда-нибудь задумывались, на что готовы ради своего любимого дела, без которого Вы потеряете важную часть себя? И как же бороться, если в этот раз, ставки уже не игровые, а последствия могут коснуться абсолютно всех? Читать

Шут из Бергхейма. Книга первая. Выводок — Юрий Погуляй

Шут из Бергхейма. Книга первая. Выводок — Юрий Погуляй

Где-то далеко, в отапливаемом ангаре, вдоль рядов игровых капсул ходит он — создатель новой игры. Он сделал так, чтобы его героев не искали. Он делает так, чтобы герои протянули подольше. Таких как он зовут маньяками. И не всегда ловят. В одной из капсул заперт проштрафившийся рейдер Викинг, давно ищущий повод завязать с игровой реальностью. Читать

Мультикласс «Союз оступившихся» (2) — Александр Кутищев

Мультикласс «Союз оступившихся» (2) — Александр Кутищев

Продолжение приключений Ворона. На этот раз главный герой вынужден покинуть Землю. Ворон оказывается в «Зоне для исправления» — обособленном пространстве, где разумные проходят сложную дорогу акклиматизации в мире Системы. Там он встретит новых врагов и друзей, познакомится с представителями различных рас и постарается стать еще немного сильнее. Читать

Шут из Бергхейма. Книга вторая. Красный Хёрг — Юрий Погуляй

Шут из Бергхейма. Книга вторая. Красный Хёрг — Юрий Погуляй

Бергхейм и Выводок позади. Егор «Лолушко» Полерожденный с товарищами по несчастью ищут выход из игры, но тут все еще сложнее, чем предполагалось изначально. Читать

Алхимик. Книга 1. Город мертвых — Василий Маханенко

Алхимик. Книга 1. Город мертвых — Василий Маханенко

Существует много историй о том, что будет делать человечество, когда в их мир придет игра. А что будет делать человечество, когда оно уже живет в мире, в который игра пришла несколько тысяч лет тому назад? Когда оно выиграло в кровавой битве за право находиться на своей планете. Тайлину Влашичу, молодому парнишке, невдомек до всех этих…

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том третий. Часть 2 — Арчер Королино

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том третий. Часть 2 — Арчер Королино

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще не раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит. Читать

Точка отсчёта Книга 1. Идея — Василий Маханенко

Точка отсчёта Книга 1. Идея — Василий Маханенко

Наше время. Гениальный физик Артём Кучаев встретился с обратной стороной современного мира. Мира, в котором слово «честность» вызывает усмешку, затмеваясь словами «хапни» и «задави». Мира, в котором ради больших денег люди готовы предать всех, даже своих близких. Артёму это не нравилось, и он решил что-то изменить. Если не мир, то хотя бы себя. Сменить работу,…

Темный паладин. Книга вторая: Поиск — Василий Маханенко

Темный паладин. Книга вторая: Поиск — Василий Маханенко

Выжить в сложной ситуации — не всегда выход, порой смерть гораздо приятней реальности. Сомневаетесь? В таком случае вам в ИГРУ! В мир, которому глубоко наплевать на вас и все ваши желания. В мир, в котором царит только одно правило: убей, или умри сам… Читать

Идущий в тени 2 — Марк Амврелий

Идущий в тени 2 — Марк Амврелий

Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре…

Идущий в тени 5 — Марк Амврелий

Идущий в тени 5 — Марк Амврелий

Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре…

Идущий в тени 7 — Марк Амврелий

Идущий в тени 7 — Марк Амврелий

Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре…